Japonya dışında Bay Gimmick olarak bilinen Gimmick!, Sunsoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir platform video oyunudur ve ilk olarak 31 Ocak 1992'de Japonya'da Aile Bilgisayarı için piyasaya sürülmüştür. Hikaye, genç bir kıza doğum günü hediyesi olarak verilen Yumetaro adlı küçük yeşil bir karakterin hikayesini konu alır. Bir gece kızın diğer oyuncakları da kendisine gösterilen ilgiyi kıskanır ve kızı başka bir boyuta sürükler. Yumetaro olarak oynayan oyuncu, düşmanları yenmek ve oyunda ilerlemek için kahramanın yıldız vurma gücünü kullanarak çeşitli seviyelerde manevra yapmalıdır.
Hile için! Yönetmen Tomomi Sakai, yeni Super NES'teki oyunların kalitesiyle rekabet edebilmek için geniş bir kadroya ihtiyaç duydu ve yüksek kaliteli grafikler ve ses oluşturmak için yenilikçi teknikler kullandı. Grafikler, işlem gücünü serbest bırakan gelişmiş döşeme seti algoritmaları kullanılarak işlendi, böylece ekranda daha ayrıntılı grafikler çizilebildi. Oyun, standart bir Famicom oyununa göre daha fazla ses kanalı sağlayan genişletilmiş bir ses çipi kullanıyor. Bu özel çip sayesinde besteci Masashi Kageyama daha gelişmiş bir nota yaratmayı başardı. Film müziği birçok türü aşıyor ve Kageyama bunu "oyun müziğinin bir derlemesi" olarak tanımlıyor.
Hile! yayınlandığında karışık ve ilgisiz karşılandı. Distribütörler yeni 16 bit sistemlere yönelik oyunlarla daha fazla ilgileniyorlardı, bu nedenle Sakai, oyunu Japonya dışında yerelleştirmede zorluk yaşadı. Sunsoft of America, ilginç karakter tasarımı nedeniyle oyunun Kuzey Amerika'da yayınlanmasını onaylamadı. Sonuçta oyunu ithal eden tek distribütör, oyunu 1993 yılında İskandinav pazarında küçük miktarlarda piyasaya süren İsveçli distribütör Bergsala idi. Eleştirmenler oyunu zorlu zorluğu nedeniyle hem övdü hem de eleştirdi ve bazıları oyunun karakter tasarımı nedeniyle özel olarak çocuklara yönelik tasarlandığını düşündü. Geçmişe bakıldığında, Hile! daha fazla övgü aldı, hatta 2002'de Japonya'da PlayStation için yeniden piyasaya sürüldüğünü gördü.